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第二十三届全国学生信息素养提升实践活动的通知

发布时间:2022/2/18 16:10:03 作者:金陵汇文初中管理员 浏览量:5428次

第二十三届全国学生信息素养提升实践活动的通知

参照全国及省活动的项目设置和要求,设小学组(普教、特教)、初中组(普教、特教)、高中组(普教、特教)、中职组。

1.数字创作项目

序号

项目名称

小学组

初中组

高中组

(含中职)

1

电脑绘画

2

微视频/微动漫

3

电脑艺术设计(标志设计)

4

电子板报

5

3D创意设计

6

微视频(网络素养专项)

7

创意AR/VR设计

8

数字音乐创编

2.计算思维项目

序号

项目名称

小学组

初中组

高中组

(含中职)

1

创新开发

2

创意编程

3

创意编程(专项)

4

3D动漫编程

5

实物编程挑战赛

`

6

物联网创新设计

7

虚拟世界编程设计

3.人工智能项目

序号

项目名称

小学组 (四年级及以上)

初中组

高中组

(含中职)

1

人工智能-优创未来

2

人工智能-智慧社区

3

人工智能-智慧农业

4

人工智能-智慧物流/救援

5

人工智能-算法项目

注:表格中打“●(全国赛项)(省级赛项)、(市级赛项)”代表该组别设置对应项目。

二、报名以及上传资料截止时间

1.上传资料截止时间:20223月1号

2.报名及上传资料网址:http://dnzz.jsnje.cn/

3.报名及上传资料相关问题请联系倪老师、董老师:3094406681226951315

、作品要求、评比指标

小学、初中组每个项目限报1-2名作者,高中组(含中职)限报1名作者。

每名学生可同时参加全国或省赛项及市级赛项,全国或省赛项限报1项,市级赛项限报1件。人工智能现场赛不论全国赛项或市级赛项限报一项。

每件作品限1名指导教师。

1.电脑绘画

运用各类绘画软件制作完成的作品。可以是单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。创作的视觉形象可以是二维或三维的,可以选择写实或抽象的表达方式。

作品格式为JPGBMP等常用格式,作品大小建议不超过20MB

注意:单纯的数字摄影画面、数字摄影画面经软件处理(如数字滤镜处理画面)等作品均不属于此项目范围。

2.微视频/微动漫

以下创作形式任选其一:

1)微视频

通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用声画语言表现内容的动态影像短片,作品主题应积极向上,主要展现与学生家庭、校园生活等紧密相关的内容。

作者应参与各个环节的主创工作(作品编剧、导演、拍摄、演出等),并完成后期剪辑及合成制作。主题及音画内容均须遵守国家法律法规。作品须添加中文字幕作品片尾应加入拍摄花絮,花絮播放时间为30秒左右。微视频中展示内容应为原创,通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。

作品格式为MP4等常用格式。作品大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过8分钟。

请一并提交:部分重要情节的镜头原素材。

2)微动漫

运用各类动画制作软件,通过故事角色、场景、动作设计,音效处理、合成的原创动漫作品。作品主题应积极向上,主要展现与学生家庭、校园生活等紧密相关的内容,如近视防控、体育与健康、传统美德等。需表现完整的故事情节,主题明确,细节合理,表现手法不限。微动漫中主要人物角色、场景等应为原创,通过网上或其他渠道下载、搜集、破解的内容,不属于原创范畴。

作品播放文件大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过5分钟。

请一并提交:作品源文件。

5.3D创意设计

使用各类计算机三维设计软件创作设计的作品。思考、发现在日常生活中有待改善的地方,提出创新解决方案。要求首先完成设计说明文档,根据设计说明文档,进行三维建模、3D打印、零件装配,并制作相关功能演示动画或视频。

提交文件包括:设计说明文档,源文件,演示动画(建议格式为MP4)和作品缩略图。作品文件总大小建议不超过100MB

作品设计的实物尺寸不超过150mm*200mm*200mm薄厚不小于2mm,提交文件中建议包含3D打印实物照片。

6.微视频(网络素养专项)

网络素养是指了解网络知识、使用网络的能力,包含对网络信息进行理解、分析和评价的辩证思维能力,以及利用网络进行沟通时的法理与伦理道德修养。提高青少年的网络素养对构建健康、文明的网络生态,于青少年成长和发展具有重要意义。

通过创意、编剧、导演、拍摄及剪辑、合成等手段,运用声画语言表现内容来完成动态影像短片。作品需围绕作者与互联网之间的故事展开,主题积极向上。

作者应参与各个环节的主创工作(作品编剧、导演、拍摄、演出等),并完成后期剪辑及合成制作。主题及音画内容均须遵守国家法律法规。作品须添加中文字幕。作品片尾应加入拍摄花絮,花絮播放时间为30秒左右。微视频中展示内容应为原创,通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。

作品格式为MP4等常用格式。作品大小建议不超过100MB,播放时长建议不超过8分钟。

请一并提交:部分重要情节的镜头原素材。

?      数字音乐创编

作品形态界定:

运用音乐制作编辑软件,合理整合重组软件音源,或采用不同的音色节奏等方法,创作编辑出一首()完整的具有旋律节奏的乐曲,或与现有乐曲相配的伴奏。

评比指标:

思想性、科学性、规范性:

主题明确,内容健康向上,科学严谨,无常识性错误。

艺术性:

音乐结构布局合理、层次清晰,整体框架具有完整性和一定的连贯性,具有较好的听觉效果。作品旋律清晰明朗,配器合理,和声或其他旋律使用得当,轨道声部尽量原创。

技术性:

能合理运用多样化的技术手段进行音乐设计与制作。

提交资料:1mp3格式的音乐文件;

2编辑音乐的项目源文件;

3作品报名表。

?      创意AR/VR设计

作品形态界定:

创意AR/VR设计,可以选择运用各类AR编辑器工具,整合图像、视频、3D模型、音频、多传感器融合、场景融合等新技术手段,进行创意化的重组与设计。最终通过移动终端扫描识别图或造型,呈现出虚拟与现实两种信息相互补充、叠加的效果,设计制作提倡作品主体的原创性和实时交互,除呈现的内容外,识别图或造型上也可以展开创意的想象制作。

也可以选择运用各类VR(虚拟现实)编辑器工具,整合调用各类媒体素材,其中可以是自建的三维模型,也可以调用公共素材,进行创意化的设计搭建,模拟出虚拟空间环境,创建具有存在感、多感知、交互性等特征的三维动态场景。主张体现出真实感和逻辑性,同时又不缺乏想象,通过VR头戴眼镜能使人沉浸其中,通过相关设置进行场景漫游观赏等效果功能。

评比指标:

思想性、科学性、规范性:

主题明确,内容健康向上,科学严谨,无常识性错误,非原创素材(含音乐)内容应注明来源和出处。

创新性:

主题新颖生动,合理整合运用原创与网络素材,构思巧妙、能结合不同类型的媒体素材充分展现主题内容。

艺术性:

画面美观,各类素材与环节和谐统一,过渡自然,具有想象力和个性表现力。

技术性:

合理应用AR/VR技术手段,能合理巧妙调用不同的媒体技术进行展示互动,熟练运用各种工具,准确定位场景中的素材模块,构建的环境空间技术表现主题,让人产生身临其境的感受。

提交资料:

1所使用的AR工具的APP下载二维码;

2AR识别图;

3VR作品请提交程序源文件;

4作品报名表;

5围绕作品制作一段说明性的微视频。

?      物联网创新设计

作品形态界定:

通过智能感知、识别技术等通信感知技术应用于作品,使其扩展到物品与物品之间,可以进行信息交换和通信,实现智能化生活。作品必须具备物联传感装置网络端平台或软件,通过互联网等通信技术把传感器、控制器、人和物等通过新的方式联在一起,实现数据的传输、反馈、分享以及远程网页端或APP的智能管理和控制。

评比指标:

思想性、科学性、规范性:

主题明确,内容健康向上,科学严谨,无常识性错误,非原创素材(含音乐)内容应注明来源和出处。

创新性:

主题和表达形式新颖,作品注重原创,富有创意,具有实用性。创新制作,具有再加工性,便利化生活。

技术性:

合理应用通信技术手段表现主题,物化结构设计合理,作品能实现信息化、智能化,软硬件开源,可扩展性强。

提交资料:

1程序源文件和可执行文件(如是移动端或开源电子硬件中运行的程序无需提交可执行文件)

2作品报名表;

3围绕作品制作一段说明性的微视频。

?      虚拟世界编程设计

作品形态界定:

结合选手自身的技能素养,以及个人的生活经验经历,编写设计具有创意的程序。通过程序的编写,体现出选手的学习能力、协作分享意识,以及不断突破自我、勇于探索的精神。可以是控制其他参与者的行为,大型建筑的创建,也可以创建一个属于自己的游戏。

小学组:使用模块化语言,完成立体空间搭建,或进行事件监听实现互动效果,或使用轮询做一些创意设计。

中学组:使用Python语言,调运其丰富强大的库,在虚拟世界编程设计平台建造大型建筑,或实现与其他参与者或方块互动,或设计智能聊天机器人,或进行图像处理,或自动作诗。

评比指标:

思想性、科学性、规范性:

主题明确,积极向上,科学严谨,无常识性错误,非原创素材(含音乐)内容应注明来源和出处。

创新性

创意独特,注重原创性,想象独特,生动有趣,能体现出我的世界天马行空。

艺术性

设计美观大方,色彩和谐,个性鲜明又具有较好的观赏性。

技术性

结构合理,思路清晰,程序执行流畅,没有明显错误,作品空间感强,变量存储数据、程序模块、定时任务等程序运用科学合理。

提交资料:

1.作品报名表;

2.用记事本文件注明程序源文件制作发布的网址进行备查;

3.程序截图和执行效果截图;

4.围绕作品制作一段演示的微视频。

2.计算思维项目

序号

项目名称

小学组

初中组

高中组

(含中职)

1

创新开发

2

创意编程

3

创意编程(专项)

4

3D动漫编程

5

实物编程挑战赛

`

6

物联网创新设计

7

虚拟世界编程设计

1.创新开发

以创新为导向,在考虑使用场景及应用的基础上进行作品创作,注重解决实际问题,体现作品对变革学习生活方式、提高工作效益的促进作用。作品呈现可以是管理信息系统、互联网服务、工具类应用等。鼓励将人工智能、物联网、数据分析等新技术恰当地运用于作品创作中。

2.创意编程

作品呈现可以是结合实际的系统工具、趣味益智游戏、辅助学习的创意工具等,注意突出程序结构和算法,体现计算思维能力。内容需紧密结合作者的学习生活,充分发挥想象力,积极向上。

3.创意编程(专项)

使用Kitten及其配套软件等具有国内自主知识产权的工具和平台(包括PC端和移动端)创作作品。为提升学生人工智能素养,鼓励使用包括人工智能等相关模块的工具。其余要求同2

4.3D动漫编程

使用帕拉卡(Paracraft3D编程软件创作作品。作品必须包含程序逻辑设计,并交互流畅。项目旨在鼓励学生积极创新,巧妙融合储备知识进行作品创作。激发学生的创造力,提高团队合作力和解决问题的能力。其余要求同2

5.实物编程挑战赛

用实物编程编写程序,使玛塔机器人完成保护地球、保护动物的任务。

提交一个视频,视频包含完整展示作品全貌、功能介绍,创意讲解。视频格式为MP4,横版,大小不超过200M,时长建议不超过5分钟。作品整体和细节图片若干(不超过3张)。

(三)提交材料

1.作品成果以及运行所需的环境软件;

2.软件设计、操作使用说明、系统初始或内置账号信息等文档;

3.软件功能演示讲解视频文件,以及用于补充说明的配套材料等。建议文件大小不超过700MB

运行在单台计算机的软件作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能稳定流畅的实现安装、运行和卸载。如不能生成可执行程序,应提供软件源代码、运行环境说明文档以及使用指南等。

面向互联网的应用服务,或互联网+、人工智能、大数据方向的程序作品,需提供部署所需的程序、部署环境软件和部署指南。应充分考虑部署实施的简易性,必要时可考虑在提供作品的基础上,增加提供作品部署后的虚拟机镜像,或结合公有云提供测试服务。

面向移动互联网的APP应用需编译发行为可安装程序,明确注明作品所需要的系统环境和硬件需求。对于不能提供安装程序的作品,应提供软件源程序,必要时可提供APP在应用商城的下载渠道。